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p.s:- -我是来冒充ps的鲍鱼……

作家哀伤的鲍鱼所作萌系大陆,p.s:- -我是来冒充ps的鲍鱼……,内容摘要:

    最近因为经常压秒更新而来不及写ps……嘛,于是一口气补充一下最近的要点好了,反正ps什么的才是正文……

    1:关于当初wow的debuff解除机制——首先是针对自身和友方单位,每个治疗职业都能解除2到3种负面状态,驱除模式各不相同。(文学网
    3:作为玻璃渣最符合现在饰品模式的初期设计,最初的短暂能量护符还并不像是传说中的那么抢手,就如同堕落的灰烬使者当初仅仅是用来强x的赔钱货一样,在当初,对法师而言最好的饰品永远是加2法爆的比斯巨兽之眼而非这个毫无附加属性的饰品,而短暂能量护符真正崛起,是在祖尔格拉布开启之后,某火法录制了脸盆大火球神教三开秒人视频,从此“三开”成为了法师最辉煌的时代……

    4:海达希亚水元素可从来没给过玩家什么帮助,倒是给人添了不少麻烦——在当时,只有完成数个满世界跑的前序任务才能从水元素手里接到“灭火”的任务,而只有灭掉前面boss的全部烈焰符文才能够开启9号的攻略,问题是,水之精粹的冷却时间长到令人发指,这意味着一个团队中至少也要有7个人有水才能在一天之内完成1-10的战斗,可谓坑爹无极限……

    5:没错,当初的mc并不限定boss攻略顺序,如果愿意的话,你甚至可以先带人冲到副本最深处干掉7号8号再回头车别的boss——当然,需要特定条件激活的9号10号则另当别论,而且,不只是mc,后来的祖尔格拉布和安其拉也是一样自由度相当高的副本,和现在那些只要学会了咱的出装就可以一路平a过去的副本显然不可同日而语……顺带一提,通常被你们称为“老5”的迦顿男爵其实是mc老6……奥爆男表示自己才是老

    好吧……今天先补这么多,不排除有因为老年痴呆而忘掉的部分,于是想起来再接着补吧……()